Software Category Archives

охват

27 July 2015 | HOWTO, Software | No Comments

кстати, небольшое пошаговое руководство, как публиковать HTML с помощью GitHub[1]:

  1. запретите Jekyll и создайте в репозитории пустой файл .nojekyll — например, так:
    touch .nojekyll
  2. добавьте его в ветвь master:
    git add .nojekyll
    git commit -m ".nojekyll file added"
    git push -u origin master
  3. создайте новую ветвь исключительно для web:
    git branch gh-pages
  4. скопируйте туда содержание основной ветви:
    git push origin gh-pages

теперь ваши HTML файлы из вашего репозитория доступны по следующей схеме: http://ВАШ_ЛОГИН.github.io/ВАШ_РЕПОЗИТОРИЙ/ВАШ_HTML_ФАЙЛ. однако, если затем вы обновите основную ветвь master, важно так не забыть обновить и ветвь gh-pages — вот так:

git push . master:gh-pages

 


  1. например, для Rотчетов, когда промежуточный (keep_md: true) Markdown-файл достаточно сложен, чтобы GitHub смог отобразить его корректно.  ↩

  

conventions only become conventions if they work

14 July 2015 | Cryptography, Privacy, Security, Software | No Comments

или, например, хороший Мокси Марлинспайк о GPG:

Eventually I realized that when I receive a GPG encrypted email, it simply means that the email was written by someone who would voluntarily use GPG. I don’t mean someone who cares about privacy, because I think we all care about privacy. There just seems to be something particular about people who try GPG and conclude that it’s a realistic path to introducing private communication in their lives for casual correspondence with strangers.

Increasingly, it’s a club that I don’t want to belong to anymore.

все так. вот и получается, что с одной стороны криптогфрафия жизненно необоходима каждому, а с другой — что пользоваться этими продуктами нет совершенно никакой возможности.

  

affecting and reflecting our world

10 July 2015 | Art, Software | No Comments

симбиоз/трансформация/рождение:

Backed by the likes of Sir Tim Berners Lee and the Oscar-winning visual effects teams behind both Gravity and Inception, [The Space] event also had the support of dissident Chinese artist Ai Weiwei, who donated data that he and thousands of bloggers had collected for those at #HackTheSpace to use.

This data consisted of the names of over 5,000 children killed in the 2008 Sichuan Earthquake – information initially obscured by the Chinese government following a scandal over the inadequate construction of school buildings in the area – something Ai Weiwei has been fighting to expose through his work.

What was produced at the end of the 24 hours was as diverse as it was fascinating. The winning piece was an online interface that tracked server security attacks in real time. Each attempted breach originating from China triggered an audio-visual representation of one of the names. The effect was both disconcerting and strangely moving.

  

на цепи

7 May 2015 | Culturology, Design, Software | No Comments

смотрите, чудесное о пользовательских мирах и страхах:

With each type of device, we sacrifice a little more of the world immediately around us in exchange for the virtual one.

<...>

We’ve been trained by these objects. We’re presented with stimuli, and we display conditioned behaviour. Notifications and interruptions permeate the membrane between actual life, and our electronic existence – and our devices are the conduits.

A few days ago, I began wearing an Apple Watch, and I did so with some unease.

My fear was that a wearable would be the most intrusive of all devices, bringing trespass even to situations where my phone was away, and I was engaged in other activities – eating up the last remaining uninterrupted portions of my life.

не перестаю удивляться, как люди предпочитают решать симулякры вместо действительных проблем.

серьезно, радоваться тому, что оповещения для Apple Watch по природе своей пассивны, не предполагают ответа, и, значит отнимают меньше “реального мира” — это примерно, как радоваться тому, что алкоголь убивает не весь организм равномерно, но особенно печень.

потому что, очевидно же, надо контроллировать сам принцип оповещений в частности и всего “виртуального мира” в общем, а не ограничивать собственные возможности. иначе завтра можно попросту выколоть себе один глаз — а то и оба сразу.

  

гром и молния

13 March 2015 | Apple, Hardware, Software | No Comments

о перспективах:

By next year, I would expect all new Macs to have USB Type C. I would expect Apple displays (if they keep doing displays) to be USB-Type C based. I would expect Lightning cables and most of the industry to move that direction too. The question in my mind is: Will Apple keep Lightning or are you looking at the next iPhone connector as well?

в этом-то и проблема с яблочным визионерством: означенное видение будущего так убийственно действует на Apple, что сидеть на месте больше не остается просто никаких сил, и в процессе перехода они неизменно штампуют какие-то исключительно свои промежуточно-революционные решения, что затем безвестно умирают спустя пару лет. компании попроще, да поплоше комплексами пророка, наоборот, ничуть не страдают и спокойно меняют один стандарт на другой в строгом соответствии с требованиями покупателей.

говоря проще: накупили, дорогие пользователи, разного, от кабеля до монитора? что ж, смело можете приступать к утилизации.

к слову, за всю историю OS X я не помню ни одного релиза, где интерфейс iTunes соответствовал бы дизайну непосредтсвенно операционной системы. вот, говорили мы, именно так все будет в следующей версии, именно такие диалоги, именно такие линии прокрутки. и что вы думаете? выходила новая версия — и история повторялась, визионеры просто не могли удержаться. и это в компании, где все в буквальном значении сдвинуты на последовательности и связности, да? умора, одним словом, да и только.

  

so it goes

10 March 2015 | Apple, Design, Hardware, Software | No Comments

вообще, за последние полгода, мне кажется, не было ни одной действительно хорошей новости от Apple. стабильная и беспроблемная работа последних OS? хаха. пользовательские интерфейсы за гранью аляповатости и примитивности? золотые ноутбуки, my ass[1]? часы сроком на год-два? гении маркетинга и ценовой дискриминации на останках былого прогресса; у Кука и правда своя компания — но такая, увы, скучная, что говорить больше не хочется вообще ничего.

где-то позади у меня остался iMac G5, усталый терминал для случайных гостей — и каждый раз возвращаясь, я с радостью подмечаю, насколько он до сих пор жизнеспособен и продуман (и старая мышь с одной кнопкой не вызывает потребности в других манипуляторах, и матовый дисплей не бьет по глазам рекламным глянцем, и даже R существует и работает).

 


  1. да, да, я понимаю, азиатский рынок, blah-blah. и, тем не менее, это ужасное зрелище, вся эта золотая линейка, целиком и по отдельности.  ↩

  

optimise only up to the goal

9 March 2015 | HOWTO, Software | No Comments

хорошая статья про оптимизацию кода для R. надо, постояно надо повторять общеизвестное:

Remember: R works better with vectors, matrices and tables. Loops are, in general, more expensive, as well as dataframes and lists.

loops are just boring, too.

  

в предверии

9 March 2015 | Apple, Hardware, Software | No Comments

фрагменты разлиных интерфейсов для Apple Watch — по-моему, здесь нет ровным счетом ничего, что было бы удобнее именно в таком виде, на запястье.

via.

  

pump those numbers up

27 February 2015 | Economics, Games, Software | No Comments

или вот, например, игры для настоящих мужчин и женщин.

  

общение, как платформа

9 February 2015 | Economics, Software | No Comments

now, that’s an interesting hint:

По словам Дурова, Telegram вскоре сможет зарабатывать самостоятельно — благодаря созданию на его платформе сторонних платных приложений.